Els alumnes de 3r de Secundària han començat “Robòtica a l’aula” dins l’assignatura de Tecnologia. La classe s’imparteix a través de la gamificació, cosa que facilita l’assimilació de conceptes i el desenvolupament de competències digitals de manera didàctica i divertida.

La dinàmica de la classe es centra en un petit repte que, a mida que adquireixen més coneixements de programació, es va complicant més.